2025年3月24日・第217回国会 参議院 経済産業委員会 第2号(外部サイト、新しいタブで開きます) の 148 番目の発言(外部サイト、新しいタブで開きます)(全 153 発言)

ありがとうございます。

大きな、大きく展開をしていくという流れだと思いますけれども、細かく見ていけば、著作権の保護であったり、そのVチューバーの方の権利といった中で様々課題もこれから出てくるのかなということは感じていますけれども、まずはこのスピードの速い世界でしっかり前に進めるということが大きいのかな、重要なのかなということも感じながら聞かせていただきました。

今後のこの日本の経済を考えていきますと、特に消費のこの中心となるのがZ世代であると思います。この世代にどういうふうに購買意欲を持ってもらっていくかということも重要だと思いますけれども、そういう意味では、Vチューバーによるものもそうだと思いますし、SNSとかゲームに対するこの広告効果、こういったことは企業にとっては商品やサービスの認知度向上にもつながりますし、購買行動にも結び付いていくと思いますので大変重要だと思っています。

ただ一方で、企業としてはまだまだそれをどう取り込んでいけばいいのか分からないというところもあると思います。政府としては、企業に対して例えばガイドラインを示すとか周知していくということを今やっていらっしゃるのか、また、今後どういうふうに展開していくおつもりなのか、聞かせていただきたいと思います。

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